torstai 28. huhtikuuta 2011

Pelaajatyypit

Viimekertaisen tekstin jälkeen rupesin sitten miettimään, että minkälaiset persoonat pelaavat morppeja ja millaisia pelaajatyyppejä nämä ovat. Tästä muistui mieleeni, että olin tehnyt joskus aikaisemmin testin, jossa mitattiin pelaajatyyppiä ja pienen googlaamisen jälkeen löysin testin eli kyseessä on Bartle-testi. Testi on jaotukseltaan samantyyppinen kuin Myers-Briggs-testi, jota tuli tehtyä pariinkin otteeseen työaikaan, tuloksen ollessa aina ENTJ.

Tein Bartle-testin uudestaan ja sain tulokseksi E.A.S.K. eli Explorer: 93%, Achiever: 53%, Socializer: 53%, Killer: 0%. Testi jakaa pelipersoonan neljään osaan, joiden summat ovat yhteensä 200% ja yhden osuuden suuruus voi olla maksimissaan 100%. Eli kuten itsekin olin jo hoksannut niin uusien paikkojen koluaminen ja näkeminen on itselleni aina ollut se kaikkein kiinnostavin asia pelissä ja testi näytti varsin hyvin pitävän siltä osin paikkaansa. Suorittajan ja seurustelijan prosenttiosuudetkin lienevät melko lailla kohdillaan ja vaikka ensin yllätti tuo nolla tappaja-osiossa niin äkkiä tuli mieleen kuinka ärsyttävä PvP (player versus player) oli Aionissa. Osa ärsyttävyydestä tietysti tuli siitä kun joutui korkeamman tason hahmon yliajamaksi maailmalla pyöriessään, mutta valtaosa ajasta pelistä muutenkin meni uusia paikkoja etsiessä ja questejä tehtäessä yksin tai porukalla. Myöskään WoWissa tai LOTROssa ei pelaajien välinen taistelu ole koskaan kiinnostanut, LOTROssa en ole edes kokeillut, joten ehkä tuo nolla prosenttia pitää sitten paikkansa.

Jos tuota profiilia miettii tarkemmin niin siitä ainakin heti huomaa, että peli joka keskittyy PvP:hen on tuomittu minun osaltani epäonnistumaan. gamerDNA, joka ylläpitää tällä hetkellä kyseistä tekstiä ilmoittaa, että testiä on tehty vuodesta 1996 alkaen yli 660 tuhatta kertaa. Valitettavasti en löytänyt ko. sivuilta mitään linkkiä, josta olisi nähnyt minkälainen jakauma eri tyypeillä on. Testin etusivu näyttää viimeisimmät kymmenen testiä, joissa oli 5 exploreria, 4 killeriä ja 1 achiever, mutta ei päätyypiltään yhtään socializeria. En jaksanut laskea noista testeistä paljonko kunkin tyypin summa oli, mutta katsoin pikaisesti muut kuin explorerit läpi ja kaikissa niissä explorer oli vähintään 40% eli sen perusteella pikaisesti voisi sanoa, että peleissä kaikkia tuntuisi kiinnostavan uusien asioiden löytäminen.

Valitettavasti pelit eivät vain oikein kunnolla tue tätä piirrettä. Alussa pelissä on paljonkin uutta ja mielenkiintoista, mutta melko pian pelaaja on kolunnut suurimman osan maailmaa lävitse ja saavuttanut maksimitason. Pääosa jäljellä olevista tehtävistä on päivittäisiä rutiiniquestejä, joilla pelaaja kerää suosiota jollekin ryhmittymälle saadakseen näiltä palkkioita ja pelin peruspelaaminen muodostuu grindiksi. Sanalla grind kuvataan useampaakin eri vaihetta pelissä, mutta yleisesti sen voi ymmärtää saman asian toistuvalla tekemisellä jonkin palkkion toivossa. Eli pelaaja jauhaa ja jauhaa samoja tehtäviä päivästä toiseen.

Kun tutkimusmatkailu loppuu niin pelin kesto on kiinni siitä miten hyvin pelaaja saa täytettyä muiden tyyppien mukaiset saavutuksensa. Suorittaja (achiever) koluaa pelin luolastoja ja tekee päivittäistä grindia paremman tavaran toivossa. Seurustelija (socializer) roolipelaa ja touhuaa muuta ystäviensä ja kiltansa kanssa ja tappaja (killer) taistelee muita pelaajia vastaan pelin alueilla, jotka ovat suunniteltuja tätä varten. Itselläni ongelmaksi tahtoo muodostua tuo explorer-alueen vahva ylivoima muita osa-alueita kohtaan ja haluaisin nopeammin uusia alueita ja uutta sisältöä peleihin kuin mitä tällä hetkellä tulee. Toisaalta ei ole pakko pelata sitä yhtä peliä koko aikaa vaan voi tehdä välistä jotain muutakin.

1 kommentti:

  1. Veikkaan että explorer on vahvasti edustettuna kaikissa nykyisissä McMMorpgeissa - killerit pelaavat FPS:iä ja himososialisoijille on facebook. Vakka kantensa valitsee.

    Oletko muuten tutustunut Magic the Gathering -pelaajien luokitteluun: http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_256/7623-The-Magic-of-Spike-and-Timmy

    - OttoK

    VastaaPoista